由 Peder Norrby 在 youtube 上展示的一个效果演示短片,模拟深度 3D 透视的效果,从视频中可以看到,原理根据 iPhone X 手机屏幕与眼睛的角度来判断算法,反向跟踪,这样捕捉到的肉眼相对屏幕的位置,也就是虚拟摄像机在 3d 场景中的位置。
根据作者视频的介绍,这项技术基于 Unity & UnityARKitPlugin 开发应用。目前代码正在研发当中,仅支持 iPhone X ,稍后会以免费 APP 形式上架 AppStore,开源的代码会公布在:TheParallaxView on GitHub 公开交流学习。
https://vimeo.com/257859633