沉静了许久的 Crytek 近日带来了 CryEngine 5.6 新版本的技术演示,新技术包括,实时的体积光,区域光,支持物理碰撞的 IK 系统,此次更新的内容,多以光影光源的改进,和物理模拟细腻提升,在 RTX 实时光影跟踪的当下,CryEngine 一直致力于做引擎内部实现的光影光源提升,这样在非 Nvidia 显卡的用户,也能体验到细腻逼真的动态光影。
视频源:https://www.youtube.com/watch?v=vUyWwqY-pYc
沉静了许久的 Crytek 近日带来了 CryEngine 5.6 新版本的技术演示,新技术包括,实时的体积光,区域光,支持物理碰撞的 IK 系统,此次更新的内容,多以光影光源的改进,和物理模拟细腻提升,在 RTX 实时光影跟踪的当下,CryEngine 一直致力于做引擎内部实现的光影光源提升,这样在非 Nvidia 显卡的用户,也能体验到细腻逼真的动态光影。
视频源:https://www.youtube.com/watch?v=vUyWwqY-pYc