在过去的三维景观效果图制作,我们所采用的方法大部分都是在三维软件中建模,使用第三方渲染器进行,着色,上材质,漫长的渲染过程使得这一制作效率变得缓慢。在这一组实时预览的演示片段中,虚幻引擎的表现,无论是室内或是室外都如此棒。
引擎在游戏上表现不仅仅是次世代的细节表现,在未来配合VR的与众多虚拟互动技术的搭配,我们将体验到身临其境的试听体验。
在过去的三维景观效果图制作,我们所采用的方法大部分都是在三维软件中建模,使用第三方渲染器进行,着色,上材质,漫长的渲染过程使得这一制作效率变得缓慢。在这一组实时预览的演示片段中,虚幻引擎的表现,无论是室内或是室外都如此棒。
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