一套基于双足动画的肌肉动力学技术演示在 SIGGRAPH Asia 2013 大会上展出,传统的动画无非是 Key 关键帧和动画捕捉,而这项完全模拟出来的动画,包括:肌肉收缩,地形平衡,重力适应,力反馈等。
通过驱动模拟肌肉来产生动物的行动,并可以自适应外力影响。肌肉控制器,可以控制行动的速度,方向等。
一套基于双足动画的肌肉动力学技术演示在 SIGGRAPH Asia 2013 大会上展出,传统的动画无非是 Key 关键帧和动画捕捉,而这项完全模拟出来的动画,包括:肌肉收缩,地形平衡,重力适应,力反馈等。
通过驱动模拟肌肉来产生动物的行动,并可以自适应外力影响。肌肉控制器,可以控制行动的速度,方向等。